Umbul: Béda antara owahan

Konten dihapus Konten ditambahkan
Top4Bot (parembugan | pasumbang)
c Bot: Panggantèn teks otomatis (-\bDelengen uga\b +Uga delengen)
Top4Bot (parembugan | pasumbang)
éjaan, replaced: biasané → racaké (2)
Larik 1:
'''Umbul''' iku sajinis dolanan tradisional kanggo bocah cilik (umumé bocah lanang) sing migunakaké [[gambar]]. Pirantiné arupa "gambar", yaiu gambar-gambar sing dikethok-kethok pesagi, biasanéracaké gambar wayang. Gambar sing didol umumé isih lembaran amba isi kurang luwih 50 gambar. Banjur lembaran gedhé mau di guntingi dadi gambar cilik-cilik. Saben gambar ana nomeré, ya iku 1 nganti 50 sing dunungé ana ing pojok gambar.
 
==Carané==
Sing jenengé "umbul" iku saben bocah setor sak lembar gambar, sing diarani gacu utawa gacuk. Sawisé diklumpukaké déning salah siji (bandar) gambar-gambar banjur diuncalaké mendhuwur bebarengan. Bareng wis tiba ing [[lemah]] endi gambar gacu sing tibané mlumah ( gambaré madhep mendhuwur), iku sing menang. Kabèh gambar sing tibané mengkurep bakal dadi duwèké sing menang. Yèn gambar sing mlumah luwih saka siji, umbul diterusaké manèh mligi kanggo gambar-gambar sing mlumah waé ( puteran kaloro) nganti mung ana siji gambar sing mlumah lan ya iku pamain sing dianggep menang. Nalika gambar-gambar diumbulaké mau para pamain banjur padha mbengokaké gacuné dhéwé-dhéwé. Sing gacuné gambar [[Janaka]] biasanéracaké mbengok karo nudingi gambar sing tiba ing lemah: " Janaka..janaka..dhéwééé..!!
 
Jenengé waé dolanan, mesthi waé ana pamain sing jujur apa anané lan ana uga bocah sing julig ya iku kanthi ngrékadaya gacuné supaya bisa tiba mlumah. Carané ya iku gambar gacuné didengkèk-dengkèk dhisik sadurungé supaya rada mlengkung. Yèn konangan, bandar sadurungé ngumbulaké banjur meneng-meneng ndengkèk gambar sing rada mlengkung mau supaya bali normal. Kalamangsane yèn ana sing ora trima banjur dadi tukar utawa [[gelut]]an.