Gambar: Béda antara owahan

Konten dihapus Konten ditambahkan
Top4Bot (parembugan | pasumbang)
→‎top: éjaan, replaced: jroning → sajeroning (3)
Top4Bot (parembugan | pasumbang)
→‎top: éjaan, replaced: cepet → rikat, endah → éndah, ilmu → ngèlmu, macem-macem → warna-warna, Menawa → Manawa (2), nduwèni → duwé, njlentrehaké → njlèntrèhaké, umumé → lumrahé
Larik 1:
'''Gambar''' miturut Kamus Besar Bahasa Indonesia ya iku kembaran barang ([[wong]], [[kéwan]], [[tanduran]], lsp) sing digawé saka coret-coretan, lsp ing [[kertas]] utawa [[dluwang]] lsp <ref name="gambar 1">[http://kangmoes.com/artikel-tips-trik-ide-menarik-kreatif.definisi/pengertian-gambar.html http://kangmoes.com/artikel-tips-trik-ide-menarik-kreatif.definisi/pengertian-gambar.html Pengertian Gambar](dipununduh tanggal 6 Juni 2012)</ref>. MenawaManawa kita gatekaké akèh tulisan "lsp" ing pengerten gambar kasebut, iku njlentrehakénjlèntrèhaké manawa pangertène gambar akèh banget.<ref name="gambar 1"/> Pangertène sing kapisan ya iku nuduhaké manawa gambar ora kawates namung barang kembaran wong, kéwan lan tanduran. Ananging bisa uga kembaran sing liyané. Lsp sing keloro uga ora kawates gambar ing kertas.<ref name="gambar 1"/> Ananging bisa uga nganggo ''pointer mouse'' ing program nggambar [[komputer]]. Lsp sing pungkasan nuduhaké manawa sarana dinggo gambar ora kawates ana kertas. Bisa uga ana tembok, papan [[kayu]], lan ana [[kanvas]] ''imaginer'' ing program nggambar komputer.<ref name="gambar 1"/>
Nang kéné kita bisa ngerti pangertené gambar kanthi jembar lan bisa dimudunké kanthi macemwarna-macemwarna pangerten miturut owah-owahing jaman lan tertib ilmungèlmu.<ref name="gambar 1"/> Jaman biyèn mungkin pangertené gambar namung kawates ing orek-orekan tartamtu ing kertas, ananging saiki wong pada ngerti gambar dadi campuran antaraneé garis lan warna ing program komputer.<ref name="gambar 1"/>
MenawaManawa kita ngulati Kamus Besar Bahasa Indonesia, pangertené gambar uga bisa dipadakné karo lukisan.<ref name="gambar 1"/>
 
Kagunan gambar bisa disimpulake dumadi 3 pérangan ya iku:
* Ing tingkat kapisan gambar arupa ''notasi'' utawa cathetan ing babagan wujud barang kang nyata utawa kasat mata ing kahanan tartemtu kang bisa digolongake sajeroning suwasana paling ''estetik'' (endahéndah) déning panggambar.Cathetan, ''notasi'' utawa [[sketsa]] minangka asil gambar kang umumélumrahé nduwèniduwé kandutan [[garis]] bisa dikerjakake sajeroning wektu kang cepetrikat, uga diterusake déning tahap sabanjuré.
* Kaloro gambar ana utawa nyata lan mbuktèkake marang karya seni rupa kang nyata utawa bisa dideleng minangka karya seni kang manunggal utawa madeg ana ing sajeroning prinsip-prinsip seni rupa<ref name="gambar 1"/>.