Curling: Béda antara owahan

Konten dihapus Konten ditambahkan
Tanpa ringkesan besutan
Tanpa ringkesan besutan
Larik 28:
}}
 
'''Curling''' inggih punika [[olahraga]] ngluncurakengluncurakè [[batu]] ing inggil permukaan [[es]] ngantos ing daerahdaèrah sasaran. Olahraga punika secara resmi sampun dados cabang [[olahraga Olimpiade]] ngantos [[Olimpiade Musim Dingin 1998|1998]]. Permainan ''curling'' tasih gegayutangègayutan kaliyan [[boling]], ''[[boules]]'', lan ''[[shuffleboard]]''.
Kalih regu ingkang sabensabén-sabensabén kaperangkapèrang dados sekawansèkawan pemain secara bergantian ngluncurakenngluncurakèn batu [[granit]] nuju daerah sasaran ingkang dipunsebatdipunsèbat ''house''. Daerah sasaran (''house'') wontenwontèn ing sisi lintasan ingkang berseberangan, lan dipuntitiki kaliyan lingkaran ingkang nggadahi warni [[merahabrit]] lan [[biru]]. Lapangan permainan dipunsebatdipunsèbat ''sheet'', arupi ingkang dipunmainakendipunmainakèn ing lintasan [[persegi panjang]] ingkang nggadahi permukaan berlapis es ingkang mulus. Batu granit ingkang dipunmainakendipunmainakèn inggih punika batu granit ingkang sampun dipunpoles, pramila sagedsagèd dipunluncurakendipunluncuraknè ing inggil permukaan es kaliyan cara didorong. Batu dipunparingi [[warna]] bentenbèntèn kanggekanggè bentenaken batu piyambak kaliyan batu nggadahanipun lawan . SetunggalSètunggal regu angsal 8 batu kanggekanggè setunggalsètunggal babak (''end''). Ancasipun permainan inggih punika ngempalakenngèmpalakèn angka ingkang katah. Angka dipundapat deningdèning regu ingkang nggadahi batu ingkang cerakcérak kaliyan titik pusat ''house'' ing pungkasan sabensabén babak (ketika sedaya batu sumpun telas dipunluncuraken). Ing usaha mendominasi ''house'' kaliyan batu nggadahanipun piyambak, batu nggadahi lawan saged dipunbentur ngantos terdorong medal saking ''house''. Ketika batu sampun dipunlepasaken dening rekan setunggal regu, kalih pemain ingkang mbeta [[sikat]] (sapu) nggadahi tugas ngarahaken batu nuju sasaran kaliyan cara nggosokaken sikat ing ngajeng jalur ingkang badhe dipunlampahi batu. Permukaan es menawi dipunsikat badhe ndamel batu meluncur langkung tebih utawi sekedhik nguwahi arah batu.
 
Permainan punika mbetahaken strategi ingkang matang, dipunmainakrn secara bergiliran kaliyan tempo ingkang santai, pramila sami kaliyan [[catur]] lan [[bisbol]].<ref>{{cite web |title=2006 Winter Olympics – Mark Bechtel: I'm cuckoo for curling |url=http://sportsillustrated.cnn.com/2006/olympics/2006/writers/02/10/curling.good/index.html |date=February 11, 2006 |publisher=SI.com |accessdate=2010-02-20}}</ref>