Tite Kubo: Béda antara owahan

Konten dihapus Konten ditambahkan
Arupako (parembugan | pasumbang)
c yaiku -> ya iku, miturut Bausastra Jawa Balai Bahasa Yogyakarta, replaced: yaiku → ya iku (5) using AWB
c →‎Pengaruh: éjaan using AWB
Larik 18:
 
== Pengaruh ==
[[Bleach]] pisanan diripta amarga kepinginané Kubo kanggo narik ''shinigami'' ing [[kimono]]. Kabèh kang bentuk dhasar kanggo désain ''shinigami'' sajroning seri iki, lan konsèpsi karakter Kuchiki Rukia. Kubo éntuk pengaruh élemèn mulai saka seri manga Bleach utawa liyané babagan musik, basa asing, arsitektur, lan pilem. Minaté gambar ing supranatural lan monster ''Shigeru Mizuki's GeGeGe'', ''Kitaro'' lan Bleach, fokusé ing sanjata kang apik lan adhegan geluté Masami Kurumada ing [[Saint Seiya]], manga Kubo kapindho kang disenengi deningdéning bocah lanang. Gaya aksi lan carita kang ana ing sajroning Bleach kainspirasi saka pilem, apa manèh nalika adhegan geluté.
 
Nalika gawé adhegan gelut, komentaré Kubo, dhèwèké mbayangaké gelut kanthi latar wuri kosong, banjur dhèwèké njajal nemokaké sudhut paling apik kanggo gawé. Dhèwèké njajal nggawé tatu kang réalistis banget supaya kang maca uga bisa ngrasakaké yèn karakteré lara tenan. Kubo kadang bosen nalika gawé, mula dhèwèké nambahi guyonan ing jeroné. Nalika gawé karakter, Kubo ngupaya kanggo gawé désain banjur dhèwèké mutusaké supaya dadi kepribadhiyané dhèwè. Mituruté apa kang apik.