Naraguna:Ivan Hafiz W/bak wedhi

Henry Jufri, Balada Si “Kuli” Aplikasi, salah sawijining wektu, Henry Jufri “kentas” ana ing jagad maya. Jagad kang beda iku enggal dadi panggonan dolanan kang nyenengake kanggo dheweke. Patang Taun nyinaoni, mantan dodolan buku keliling, TKI, uga kuli panggul itu memba dadi ngembangake gim lan aplikasi. Atusan ewu karya kang wus digawe karo dheweke. Kabeh (kerja ana ing bidhang iki) kawiwitan seka nol. Ana malah sing ora tau ngemek komputer babar blas. Saiki wis ana sing luwih pinter seka aku, total cah enom sing melu ning omah produksi iku jumlahe sangang wong. Separone kaetung keluargane Hnery. Henry dadi “ketuane tim”, pangadeg, pambimbing, uga dadi sing dituake anaing antarane kanca-kancane. Patang wong laine rata-rata umure 20-an. Ora ana seragam resmi nalika kerja. Wong loro ing antarane yaiku wedok, yen lagi kerja nganggone daster. “Kabeh (kerja ana ing bidhang iki) kawiwitan seka nol. Ana malah sing ora tau ngemek komputer babar blas. Saiki wis ana sing luwih pinter seka aku,” cetha yen cah enom sing sekolah mung nganti Kelas 4 SD iki, Jumat (13/4/2018).

Atusan gim

Ing taun kang pungkasan iki, ing ruang tamu iku Henry miwiti kegiatan dadi pangembang gim lan aplikasi. Maneka warna sertifikat lan penghargaan kanthi jeneng kapasang ana ing tembok. Maneka warna gim sing tau dinggo karo Henry yaiku Mbedhek Gambar, King Arthur, Unyil The Adventure, lan atusan gim liyane. Dheweke uga nggawe aplikasi kanggo sabiyantu bocah-bocah sinau maca, sinau bab kawruh kewan, lan maneka warna ragam aplikasi liyane.

Dheweke saiki memba dadi salah sawijimimh produsen gim lan aplikasi sing produktif. Apa sing dikarepake wis bisa gawe wong-wong gumun. Apa maneh yenta wong-wong ngerti yen dheweke iku nempuh pendidikan mung tekan kelas 4S. Henry kalebu wong sing mayan pinter cerita nganggo logika sing urut. Iki amarga dheweke wis biasa gawe aplikasi nganggo urutan sing rigid. Dheweke uga wis bola-bali tampil ning sawernaning media. Wawancara udu salah sawijining bab sing aeng tumrape Henry. Dheweke ora wedi ngenei ceramah ana ing forum resmi, dadi jubir ning kampus-kampus.

Mikul beban

Lelabuhane Henry nganti titik iki sing diwiwiti seka kelas 4 SD, nalik Henry isih cilik kudu mandheg sekolah amarga faktor biyaya lan keluargane. Anak nomer loro seka patang kadange iki mikul beban amarga dadi bocah lanang sing dituake. Dheweke akhire milih golek dhuwit nganggo ngewangi pak dhene dodolan buku nyang instansi-instansi pamarintah. Bab iki dheweke lakoni sasuwene limang taun, seka 1994 nganti 1999. Nalika taun 2002, balik menyang Makasar. Ning kampunge, dheweke ora duwe apa-apa sing bisa diandelake kanggo golek dhuwit saliyane tenaga. Dheweke uga melu dadi kuli panggul ning Pelabuhan Soekarno-Hatta, Makasar sing ora adoh seka omahe. Dheweke menyambut gawe saben ndina seka esuk teka sore kepara nganti wengi. Kamangka, asile kerjane ora mesthi. Isa Rp 20.000 sedina, bisa Rp. 100.000 yen pelabuhan lagi rame.

Nganti taun 2012, nalika warnete  lagi rame-ramene, Henry penasaran ndelok enom-tuwa, nganti bocah-bocah padha kumpul ning warnet cedhak omahe. Dheweke akhire mlebu lan nggumun delok canggihe internet, utamane mesin Google. Nalika iku, dheweke dadi pengunjung tetep warnet. Nalika bali seka pelabuhan, dheweke nglegakake menyang warnet iku. Dheweke sinau nganggo komputer lan nlateni fungsine mesin kanggo goleki sawernaning bab. Dheweke mulai nyisihake asile kerja kanggo dolan nyang warnet, tuku buku elektronik karo sinau nggawe blog. Ing taun sing padha, dheweke wiwit sinau bab jagading gim liwat komunikasi utawa tutorial ning internet. Sabubare iku dheweke molai gawe gim nganggo modal laptop kang prasaja. Gim pisanan sing dheweke gawe yaiku mbedhek gambar artis ing Android.

Seka gim siji sing wis gagal, dhewke banjur gawe atusan gim lan aplikasi liyane. Seka kui dheweke entuk dhuwit, seka Rp 2 yuta, Rp 16 yuta, nganti tau nganti atusan yuta saben pemerograman lan bab-bab liyane sing ana sambung rapete karo jagad digital. Ilmu sing wis disinaoni, dheweke ajarke marang cah-cah enom ning sakupengane. Dheweke ngku deuwe pepinginan gedhe, yaiku gawe Kampung Digital, ning kono wong-wong sekampung ngerti marang jagad digital, uga isa entuk untung seka kono.

“Aku pancen duwe pepinginan kang abot. Nanging, kabeh mesthi yen ditandangi, ora mung dadi angen-angen,” kandhane Hnery karo seneng “ Ayo minum ki,” kandhane nganggo logat Makasar.

Henry Jufri

Lair                  : Makasar, 20 September 1982

Bojo                : Arni Tata,

Anank             : Ryan HR Afrizha, Aidhil HR Nurdaffa, Mirza HR Pranaja

Pendidikan      : SD Pegandogan, Makasar, Sulawesi Selatan (nganti kelas 4)

Aktivitas         : Pengembang gim lan aplikasi Android